機種紹介

Pリング呪縛RUSH FEX ボーダー 止め打ち スペック 解析(計算ツール付き)

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Pリング呪縛RUSH FEXのスペック ボーダーライン 期待値ごとの必要回転数 止め打ち 期待値、ボーダー計算ツールをまとめています。

リング呪縛RUSHのミドルタイプに続いて、
設定付きで153~105verとして登場です。

設定が上がるにつれ継続率は上がりますが、
確変確率も上がるのでRUSH中に増える玉は減ります。

設定1がトータル的には悪いですが
確変確率が低いので小当たりRUSHを楽しめます。

基本スペック

大当たり確率 設定1:1/153.121→1/128.7544
設定2:1/136.533→1/114.774
設定3:1/105.874→1/89.043
小当たり確率 1/2.521
確変突入率 ヘソ:60%
電チュー:60%
実質継続率 設定1:66.8%
設定2:67.5%
設定3:69.4%
ラウンド/カウント数 4R or 5R or 10R/9C
賞球数 ヘソ:4
アタッカー:10
電チュー:1
ポケット:9
電サポ 時短:20回 or 30回
トータル確率 設定1: 1R=8.9回
設定2: 1R=7.7回
設定3: 1R=5.7回

振り分け

ラウンド 電サポ 振り分け
ヘソ、電チュー入賞
10R確変 次回+小当たり 20%
5R確変 次回 40%
5R通常 30回 40%
小当たりRUSH中
4R確変 次回+小当たり 35%
4R確変 次回 25%
4R通常 20回 40%

確変継続率、時短引き戻し率

設定1 設定2 設定3
20回 12.3% 13.7% 17.3%
30回 17.8% 19.8% 24.8%
RUSH中振分 64.9% 65.5% 66.9%
ヘソ 67.1% 67.9% 69.9%
電チュー 66.6% 67.3% 69.2%

演出信頼度

演出信頼度を見るならこちらがオススメです。
セグ判別&設定推測
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ボーダーライン


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R102
4.00円 21.8 21.8 21.8
3.63円 22.5 23.1 24
3.57円 22.6 23.4 24.4
3.33円 23.1 24.4 26.2
3.03円 23.9 26 28.8
2.50円 25.7 29.7 34.9

期待値ごとの必要回転率

時給2000円 時給1600円
4.00円 28.8 27.1
3.63円 29.8 27.7
3.57円 29.9 27.9
3.33円 30.8 28.4
3.03円 32.1 29.3
2.50円 35.6 31.6

(稼働条件:1R102玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R99
4.00円 19.4 19.4 19.4
3.63円 20 20.6 21.4
3.57円 20.1 20.8 21.8
3.33円 20.6 21.8 23.4
3.03円 21.3 23.2 25.7
2.50円 22.9 26.4 31.1

期待値ごとの必要回転率

時給2000円 時給1600円
4.00円 24.8 23.5
3.63円 25.5 24
3.57円 25.7 24.1
3.33円 26.3 24.5
3.03円 27.2 25.2
2.50円 29.7 26.9

(稼働条件:1R99玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R96
4.00円 14.8 14.8 14.8
3.63円 15.3 15.8 16.4
3.57円 15.3 15.9 16.6
3.33円 15.7 16.6 17.8
3.03円 16.2 17.7 19.6
2.50円 17.5 20.2 23.8

期待値ごとの必要回転率

時給2000円 時給1600円
4.00円 17.8 17.1
3.63円 18.1 17.4
3.57円 18.2 17.4
3.33円 18.5 17.6
3.03円 19 18
2.50円 20.2 18.8

(稼働条件:1R96玉、180回転/h)

※設定をプッシュで開閉してね!

止め打ち

調査中

期待時給&ボーダー計算ツール

期待値ツールの詳細と解説はこちら

ボーダー計算ツールの詳細と解説はこちら

設定1

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定2

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定3

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

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