機種紹介

P緋弾のアリアAA FE ボーダー 止め打ち スペック 解析(計算ツール付き)

投稿日:

P緋弾のアリアAA FEのスペック ボーダーライン 期待値ごとの必要回転数 止め打ち 期待値、ボーダー計算ツールをまとめています。

CR緋弾のアリアAA(319ver)に続いて
設定付きとして緋弾のアリアAA(199~150ver)が登場です。

連チャンすれば継続率に設定差はほとんどありませんが、

通常確率に設定差がかなりあるので
トータルで見たらボーダー約6回転ほどの設定差となります。

設定関係なく連チャンを楽しめそうなスペックですね!

基本スペック

大当たり確率 設定1:1/199.05→1/9.162
設定2:1/193.893→1/9.149
設定3:1/184.608→1/9.128
設定4:1/172.463→1/9.096
設定5:1/162.620→1/9.067
設定6:1/150.657→1/9.027
小当たり確率 1/2.401
確変突入率 ヘソ:100%
電チュー:100%
実質継続率 設定1:65.9%
設定2:66.0%
設定3:66.1%
設定4:66.2%
設定5:66.4%
設定6:66.6%
ラウンド/カウント数 3R or 4R or 9R or 10R/10C
賞球数 ヘソ:4
アタッカー:15
電チュー:1
ポケット:3 or 4 or 5
電サポ 小当たりリミット1~5回+残保留4回
トータル確率 設定1: 1R=12.1回
設定2: 1R=11.7回
設定3: 1R=11.1回
設定4: 1R=10.3回
設定5: 1R=9.6回
設定6: 1R=8.9回

振り分け

ラウンド 電サポ 振り分け
ヘソ入賞
3R 小当たりリミット1回+4 100%
電チュー入賞
9R 小当たりリミット3回+4 6.0%
10R 小当たりリミット2回+4 7.8%
10R 小当たりリミット3回+4 23.5%
10R 小当たりリミット4回+4 7.8%
10R 小当たりリミット5回+4 6.3%
4R 小当たりリミット2回+4 11.0%
4R 小当たりリミット3回+4 28.2%
4R 小当たりリミット4回+4 7.8%
4R 小当たりリミット5回+4 1.6%

確変継続率、時短引き戻し率

※5~9回はリミット数と残保留を合わせた継続率です

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
5回 52.3% 52.3% 52.4% 52.5% 52.7% 52.8%
6回 65.8% 65.8% 65.9% 66.1% 66.1% 66.3%
7回 74.8% 74.8% 74.8% 75.0% 75.1% 75.3%
8回 81.4% 81.4% 81.5% 81.6% 81.7% 81.9%
9回 86.3% 86.3% 86.3% 86.5% 86.5% 86.7%
残保留4回 37.0% 37.1% 37.1% 37.2% 37.3% 37.5%
電チュー 72.9% 73.0% 73.0% 73.2% 73.3% 73.5%

※横にスクロール出来ます

演出信頼度

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セグ判別&設定推測
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ボーダーライン


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 21.6 21.6 21.6
3.63円 22.3 22.9 23.8
3.57円 22.4 23.2 24.2
3.33円 22.9 24.2 26
3.03円 23.7 25.7 28.5
2.50円 25.5 29.4 34.6

期待値ごとの必要回転率1

時給2000円 時給1600円
4.00円 28.4 26.7
3.63円 29.4 27.4
3.57円 29.6 27.5
3.33円 30.4 28.1
3.03円 31.6 28.9
2.50円 35.1 31.2

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 20.9 20.9 20.9
3.63円 21.5 22.2 23
3.57円 21.7 22.4 23.4
3.33円 22.2 23.4 25.1
3.03円 22.9 24.9 27.6
2.50円 24.7 28.4 33.4

期待値ごとの必要回転率2

時給2000円 時給1600円
4.00円 27.2 25.7
3.63円 28.1 26.3
3.57円 28.2 26.4
3.33円 29 26.9
3.03円 30.1 27.7
2.50円 33.2 29.7

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 19.8 19.8 19.8
3.63円 20.4 21 21.8
3.57円 20.5 21.2 22.2
3.33円 21 22.2 23.8
3.03円 21.7 23.6 26.2
2.50円 23.4 26.9 31.7

期待値ごとの必要回転率3

時給2000円 時給1600円
4.00円 25.4 24.1
3.63円 26.2 24.6
3.57円 26.3 24.7
3.33円 27 25.1
3.03円 27.9 25.8
2.50円 30.6 27.6

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 18.4 18.4 18.4
3.63円 19 19.5 20.3
3.57円 19.1 19.7 20.6
3.33円 19.5 20.6 22.1
3.03円 20.2 21.9 24.3
2.50円 21.7 25 29.4

期待値ごとの必要回転率4

時給2000円 時給1600円
4.00円 23.1 22
3.63円 23.7 22.4
3.57円 23.9 22.5
3.33円 24.4 22.9
3.03円 25.2 23.5
2.50円 27.3 24.9

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 17.1 17.1 17.1
3.63円 17.6 18.2 18.9
3.57円 17.7 18.4 19.2
3.33円 18.2 19.2 20.6
3.03円 18.8 20.4 22.6
2.50円 20.2 23.3 27.4

期待値ごとの必要回転率5

時給2000円 時給1600円
4.00円 21.2 20.2
3.63円 21.7 20.6
3.57円 21.8 20.7
3.33円 22.2 21
3.03円 22.9 21.5
2.50円 24.7 22.7

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)


持ち玉比70% 持ち玉比40% 持ち玉比0%
1R140
4.00円 15.9 15.9 15.9
3.63円 16.4 16.9 17.5
3.57円 16.5 17 17.8
3.33円 16.9 17.8 19.1
3.03円 17.4 19 21
2.50円 18.8 21.6 25.4

期待値ごとの必要回転率6

時給2000円 時給1600円
4.00円 19.3 18.5
3.63円 19.7 18.8
3.57円 19.8 18.9
3.33円 20.2 19.1
3.03円 20.7 19.5
2.50円 22.2 20.5

(稼働条件:1R140玉、180回転/h)

※設定をプッシュで開閉してね!

止め打ち

アタッカー性能

閉じるのが遅く上手く捻り打ちできれば
オーバー入賞しやすいです。

カウント数が少ないので
積極的に捻り打ちするのが良いです。

アタッカー打ち方

【捻り打ち】
①…1R目のアタッカーが開く瞬間に玉がアタッカーの上に来るように打ち出す

②…2玉入賞したら打ち出し停止
(6玉入賞するまで単発打ち)

③…7玉目を弱めに8玉目を強めに打ち出して停止

④…閉じたら1拍おいて打ち出し再開

【ラウンド間止め】
①…1R目のアタッカーが開く瞬間に玉がアタッカーの上に来るように打ち出す

②…3玉入賞したら打ち出し停止
(7玉打ち出し)

③…閉じたら1拍おいて打ち出し再開

捻り打ちしても玉がこぼれやすかったり8玉入賞するまで時間がかかるなら、ラウンド間止めをおすすめします。

電サポ打ち方

開放パターンはありますが、
1玉入賞でリミットなのでパターンは覚える必要ないです。

1~2玉打ち出しして保留を貯めて
保留が減ったら補充するだけで良いです。

※ラストバトル前に必ず保留を満タンにしておきましょう。

Vアタッカーのパカパカの狙い方

【V入賞パカパカ】
バトル勝利後にV入賞指示があります。

〇パターン
ショート・・・ショート連続7回

※V入賞出来ないと当たりが終わるので要注意

最初のショート開放は心配な場合狙いましょう。

最初のショート打ち方
V入賞合図音の鳴る音の1回目が鳴る時に3玉打ち出し

ショート連続7回の打ち方
V入賞合図音の3回目が鳴ったら7玉打ち出し

※初打ちの場合は打ちっぱなしにして
感覚を掴んでから打つことをオススメします。

【小当たりパカパカ】
バトル敗北後に合図はありませんが、
Vアタッカーが開きます。

上手く打ち出しを合わせられると出玉の上乗せが可能です。

〇パターン
ショート・ショート・ショート・ロング

【小当たりパカパカ発生タイミング】
※①電サポ中のバトル敗北後の約5拍後
(ボタンプッシュしない事が条件)

→3拍ほど数えて8玉打ち出し

※②ファイナルバトル突入時の
「残り時間」メーターの「残り」
にさしかかったあたりの約5拍後

→「残」にメーターがさしかかったら7玉打ち出し

※③ファイナルバトル中とリザルト画面の
右打ちランプ点灯後の約5拍後

→3拍ほど数えて7玉打ち出し

打ち方の流れ

①…Rush突入したらV入賞パカパカを狙う

②…電サポはじまったら電サポ止め打ち

③…バトル発生で電サポ止め打ちやめ

【バトル発生時】
・勝利
④…再び1から繰り返し

・敗北
④…パカパカ(※①)を狙う

⑤…電サポ止め打ちを再開

【ファイナルバトル突入時】
⑥…パカパカ(※②)を狙う

・勝利
⑦…再び1から繰り返し

・敗北
⑦…パカパカ(※③)を狙う

【リザルト画面突入時】
・復活
⑧…再び1から繰り返し

・復活無し
⑧…パカパカ(※③)を狙う

期待時給&ボーダー計算ツール

期待値ツールの詳細と解説はこちら

ボーダー計算ツールの詳細と解説はこちら

設定1

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定2

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定3

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定4

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定5

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

設定6

回転率

1Rの出玉

回転効率

持ち玉比率

換金率

期待時給0

1Rの出玉

持ち玉比率

換金率

ボーダーライン 1k=0回転

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