CR大海物語4 Withアグネス・ラム 遊デジ119ver. のスペック ボーダーライン 期待値ごとの必要回転数 止め打ちをまとめています。
大海4がおなじみのアグネス・ラムとのタイアップ機として登場です。
甘デジではなく1/119というあまり見ない確率ですが、その分時短が多く遊びやすい機種となっています。
基本スペック
大当たり確率 | 1/119.8→1/19.5 |
---|---|
確変突入率 | ヘソ:100% 電チュー:100%(実質継続率61.2%) |
ラウンド/ カウント数 |
5R or 7R or 16R/9C |
賞球数 | ヘソ:4 アタッカー:11 電チュー:2 ポケット:3 |
電サポ | ST:10回 時短:90回 or 60回 or 30回 |
トータル確率 | 1R=7.1回 |
振り分け
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
ヘソ、電チュー共通 | ||
16R確変 | 100回 | 4% |
7R確変 | 70回 | 56% |
5R確変 | 70回 | 7% |
5R確変 | 40回 | 33% |
ST10回の継続率は40.9%
時短30回の引き戻し率は22.2%
時短60回の引き戻し率は39.5%
時短90回の引き戻し率は52.9%
電サポ40回の継続率は54.0%
電サポ70回の継続率は64.2%
電サポ100回の継続率は72.2%
ヘソの継続率は61.2%
電チューの継続率は61.2%
トータルの継続率は61.2%となります。
ボーダーライン
持ち玉比70% | 持ち玉比40% | 持ち玉比0% | |
---|---|---|---|
1R85玉 | |||
4.00円 | 20.9 | 20.9 | 20.9 |
3.63円 | 21.5 | 22.2 | 23 |
3.57円 | 21.7 | 22.4 | 23.4 |
3.33円 | 22.2 | 23.4 | 25.1 |
3.03円 | 22.9 | 24.9 | 27.6 |
2.50円 | 24.7 | 28.4 | 33.4 |
5%削り 1R80.75玉 | |||
4.00円 | 22 | 22 | 22 |
3.63円 | 22.7 | 23.3 | 24.2 |
3.57円 | 22.8 | 23.6 | 24.6 |
3.33円 | 23.3 | 24.6 | 26.4 |
3.03円 | 24.1 | 26.2 | 29 |
2.50円 | 26 | 29.9 | 35.2 |
電サポ中の玉減りが抑えられるなら
1R85玉が参考になると思います。
スルーやアタッカー周りの釘が悪い場合は
5%削りが参考になると思います。
出玉が5%以上削れる場合は
さらにボーダーラインが高くなるので気をつけてください。
期待値ごとの必要回転率
時給2000円 | 時給1600円 | |
---|---|---|
4.00円 | 26.4 | 25.1 |
3.63円 | 27.1 | 25.6 |
3.57円 | 27.3 | 25.7 |
3.33円 | 27.9 | 26.1 |
3.03円 | 28.8 | 26.8 |
2.50円 | 31.4 | 28.5 |
(稼働条件:1R85玉、200回転/h)
安定してトータルで勝つには
最低でも時給1600円以上になる台を打ちましょう。
出玉や回転効率で必要回転率は変わってくるので、
稼働中の自分のデータを使って期待値を計算します。
期待値で勝つために必要な知識なので見ておくことをおすすめします
→期待値の計算方法
止め打ち
アタッカー性能
横長で閉じるのが遅いのでオーバー入賞しやすいです。
捻り打ちの効果はありますが、
ラウンド間止めか打ちっぱなしで消化しないと
時間効率が悪くなってしまいます。
アタッカー打ち方
①…1R目のアタッカーが開く瞬間に玉がアタッカーの上に来るように打ち出す
(ラッキーやスーパーラッキーなどのボイスが聞こえたら打ち出し)
②…アタッカーに6玉入る瞬間に打ち出し停止し、8玉入ったら打ち出し開始
(1Rで9玉~10玉入るのでほぼこぼれる玉が出ない)
③…16Rまで②の手順
16R目で6玉入る瞬間に打ち出し停止
※上記の止め打ちをしてもアタッカーに9玉入り切らずに消化時間が長くなりそうなら打ちっぱなし。
アタッカーの打ち方でのポイントは
最小限の玉で早く消化するです!
通常回転数を稼ぐことで期待値アップに繋がるので
早く当たりを消化しましょう!
電サポ打ち方
〇開放パターン1つ
スルー保留1つにつき1回開放。
〇止め打ち手順
・スルーが通りやすい台
【簡易版】
①…電チューが開く瞬間に3玉打ち出す
【捻り打ち】
①…電チューが開く瞬間に強弱弱で3玉打ち出す
・スルーが通りにくい台
【簡易版】
①…スルー保留が4個になるまで打ちっぱなし
②…電チューが開く瞬間に4玉打ち出す
③…スルー保留が3、4個の間は②を繰り返し
スルー保留が2個になったら①に戻る
④…ハネの拾いが悪ければリーチで打ち出し停止
悪くなければスルー保留がなくなるまで②を繰り返す
リーチが終わったら①に戻る
【捻り打ち】
①…スルーに玉が通過するまで打ちっぱなし
②…電チューが開く瞬間に合わせて弱弱強強と打ち出しを繰り返す
(ずっと打ちっぱなし)
③…電チューが開く瞬間に最初の弱が合わなくなってきたら、ストップボタンでタイミング調整する
④…ハネの拾いが悪ければリーチで打ち出し停止
悪くなければスルー保留がなくなるまで②を繰り返す
リーチが終わったら①に戻る
※海系の捻り打ちは目立ちやすいので
店員がよく見回るお店では簡易版をオススメします。
電サポの止め打ちで重視すべき点は
消化時間は早く出玉を減らさないこと
だと思います。
しかし、釘次第で出玉が変わりやすいので
消化時間を最優先するだけでも良いです。
ST中の打ち方
【初当たり&出玉が悪い場合】
①…STに入り保留が残り1つになるまで待機する
②…保留が1つになったら残りのST回数分の保留をためる
(電チューだけに玉が入った場合4つまでしか保留がたまらないので、止め打ちでなんとか10回転までの保留をためる)
③…STが終わるまで待機する
【連チャン時&出玉が悪くない場合】
①…STに入ったらスルー保留が無くなるまで止め打ちで玉を増やす
②…ST中にスルー保留が無くなったら初当たり時の手順へ
※初当たりの場合はST開始前にメーカーのロゴ画面が入りスルー保留が枯渇してしまうので
ST開始後から止め打ちが出来ません。
この機種は電チュー周りやスルーの釘が良くないと、基本的には玉が減りやすいです。
ですのでST中は出来るだけ打ち出しをしないで、無駄玉を減らしましょう。
STが終わる瞬間を見計らってすぐに打ち出しを開始します。
逆に釘がいい場合は当たるまでに玉を増やすチャンスとなります。
スルーが通りにくいだけで
電チューに玉が入りやすい調整の台が
多い印象なので、
連チャン時のST開始後は積極的に止め打ちするのが良いと思います。
記事参考になります。
立場はリーマンで,安い期待値でこずかい稼ぎしてます。
通常止め打ち,サポ極微減台,貯玉カードでなんとかかんとかです。
目・手・肩・耳はどのように保護してますか?
私は比較的長い時間打ちますが,おっさんなので結構保護しても連続で
打つと疲労の蓄積がだんだん耐えられなくなります。
ちなみにハンドルは固定しない時が多いです。
自分の打ち方では,2500発単位でチェックすると,固定より手持ちの方が回転数が
多いからです。
いつも参考にしていただきありがとうございます😊
目と肩は何もしていません。
手は固定ハンドルで銀色の部分に触れて打ち出しをしているので、疲れる心配はありません。
耳はイヤホンをつけて大きな音を直接聞かないようにしています。
長時間座るので腰が痛くなったり足がむくんだり大変ですよね。
自分は20代前半ですが、腰が痛くて整骨院に行ったら身体中ボロボロと言われてしまいました。
疲労が蓄積するようでしたら筋肉をつけることで多少楽になるみたいですよ。
ハンドル固定してる自分からしたら流石だと思います。
手持ちと固定で回転率を比べたことが無かったので、自分も手持ちでも打ってみようかと思います。